fevereiro 21, 2014

28º Aniversário de Zelda

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Olá Heróis... Aqui é o Ravio novamente e trago uma historia particularmente especial... Há muitos anos, por volta dos anos 50-60, na terra de Kyoto - Japão, havia uma jovem criança cujo hobbie era pintar, desenhar, passear, desbravar florestas e cavernas locais em buscas de intensas aventuras para se divertir... Poderia ser só uma historia sobre um menino qualquer da terra do sol nascente, se eu não estivesse falando o Mestre Shigeru Miyamoto, criador de uma das series de vídeo game mais aclamada do nosso querido planeta azul...



 Formado em arquitetura na Academia de Artes Industriais e Manuais Kanazawa Munice em 1970, Miyamoto mergulhou de cabeça no mundo da Big N, sendo contratado como aprendiz no departamento de planejamento... Depois de criar e consertar muito fliperama ele recebeu a primeira oportunidade de criar um jogo, depois que o presidente da Nintendo fracassou, e depois de muito esforço e dedicação surgem seus dois primeiros ícones, Donkey Kong e Super Mario (Jumpman na época)...

Mas foi somente no ano de 1986, há exatos 28 anos, que teve a brilhante ideia de criar um jogo baseando-se em suas andanças, explorando florestas e lagos, através de templos e cavernas... E assim nasce a lenda pela qual somos todos apaixonados – The Legend of Zelda – o primeiro jogo da serie foi lançado no Japão com o nome de “The Hyrule Fantasy: Zelda No Densetsu” em formar de disquete, para rodar no Famicom Disk System, acessório do Famicom que foi lançado somente no Japão.

 





Sendo depois lançado em forma de cartucho para o NES americano... Foi o primeiro jogo da Nintendo a ultrapassar a marca de um milhão de unidades vendidas (excetuando Super Mario Bros, que já vinha com o console) e o primeiro a vir com chip interno para salvar os jogos... O sucesso foi tanto que logo vieram às sequencias uma atrás da outra, com historias envolventes e personagens carismáticos que sempre nos prendem aos jogos até o fim em uma trama de forma quase inexplicável...

Mas enfim, é com grande alegria e admiração que venho desejar Feliz Aniversário a essa grande franquia que com certeza completou a minha infância e a de muitos outros jovens ao redor o globo e que sempre fique guardado em nossas lembranças e em nossos corações o que Miyamoto nos ensinou: Não importa o tamanho de seus problemas, se você tiver a Sabedoria para te guiar, a Coragem para enfrentá-los e o Poder para derrubá-los, nada te impedirá de seguir seus sonhos...



...Siga seus sonhos mesmo que eles não sigam você...


Fonte: Wikipedia
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fevereiro 18, 2014

Hey look, a bottle!!

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Hey pessoal, aqui é o Ravio outra vez. Dessa vez trazendo uma noticia .. Que o Link é um personagem fundamental em todo Smash Bros já sabemos bem. Mas depois de confirmar a Princesa Zelda como personagem no novo Smash Bros Wii U/ 3DS, Masahiro Sakurai (criador da serie), divulgou uma imagem com um item que qualquer fã de The Legend of Zelda vai facilmente reconhecer.
Trata-se da Fairy Bottle, o item que constantemente vem provando ser uma ferramenta muito útil para Link, sempre o ressuscitando quando cai em batalha, agora faz a sua aparição em Super Smash Bros. E será ajudando aqueles em necessidade que o item irá ocupar o seu papel. De acordo com o Sakurai a Fairy Bottle ira ajudar quem tiver mais de 100% de dano. Em suas próprias palavras:
 
“Pic of the Day. Hey look, a bottle!! This is a special item that can even heal fighters who have accumulated over 100% damage.” – Sakurai.

Então, o que acharam do novo item?

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fevereiro 16, 2014

Heeey Heroes!!

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Hey pessoal, sou o Ravio, tenho 21 anos, acabei de ser aceito como jornalista aqui do blog e estarei trazendo o que há de novo no universo de The Legend of Zelda pra vocês. Sou fã da serie desde os primórdios do SNES quando peguei emprestada a fita do A Link to the Past que acabou se tornando o primeiro jogo da serie que eu zerei (igual a maioria), daí por diante a cada novo jogo eu ia me apaixonando mais...Acabei jogando outros como Majora’s Mask, Minish Cap, Spirit Track, A Link Between Worlds, recentemente finalmente comprei meu Wii U, e estou jogando Skyward Sword seguindo o detonado da Midna...Mas sem duvidas nenhum deles me marcou mais como Ocarina of Time, o qual eu fiz questão de zerar incontáveis vezes (é serio, perdi a conta por volta da 7ª vez)...

Mas enfim, buscarei o máximo de informações para vocês e estarei pronto a esclarecer quaisquer duvidas...É isso, espero estar ajudando com o blog e com vocês...


Abraços e bom jogo...

-Ravio
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fevereiro 04, 2014

A Link Between Worlds ganha dois prêmios

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A revista oficial da Nintendo revelou os ganhadores dos prêmios do ano. A Link Between Worlds ganhou dois prêmios! Melhor áudio e Melhor jogo para 3DS!

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3DS Game of the Year (3DS Jogo do Ano)

“…talvez no seu balanço supremo de jogabilidade, design dos calabouços e composição musical, Eigi Aonuma restaurou a fé dos seus fãs com um jogo que entende suas  necessidades – Official Nintendo Magazine

Não é surpresa que ALBW receba esse prêmio. Nem mesmo seria surpresa se ele fosse considerado o melhor jogo de Zelda em anos. Nós só podemos esperar que Zelda Wii U também seja incrível.

Best Audio (Melhor áudio)

“Este foi um dos mais complicados de decidir…. A trilha sonora de ALBW impressiona constantemente e é uma das poucas experiências de áudio que parece integral ao jogo, os sons evoluem junto com o seu progresso” - Official Nintendo Magazine

Será que A Link Between Worlds também não merecia o prêmio de melhores gráficos, que foi dado para Luigi’s Mansion: Dark Moon?

Cheque outros prêmios:

  • Melhor jogo Wii U: Super Mario 3d World
  • Melhor jogo da eshop: Steam World Dig
  • Melhor Multiplayer: Animal Crossing: New Leaf

Fonte: The Official Nintendo Magazine

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fevereiro 01, 2014

Hyrule Warriors: Spin-Offs e o rage eterno

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Hey, Listen! Dark Link aqui com um textinho novo.

Muitas pessoas eu vejo por aí reclamando do novo Hyrule Warriors e decidi esclarecer algumas coisinhas e dar minha sincera e humilde opinião sobre esse novo Spin-Off da série.

Por falar nisso, pra começar esclarecendo, é um Spin-Off. Segundo a definição mais básica de Spin-Off da internet, Spin-Off é um jogo que foge à serie principal, dando liberdade poética aos desenvolvedores. Jovens, venho aqui, humildemente, lhes explicar que spin-offs são jogos muito bons para saciar a sede de um jogo novo da série principal, principalmente, a nossa sede de um Zelda novo.

Hyrule Legends vem despertando muito hate nos fãs desinformados da série pelo fato de ter tido uma apresentação muito abaixo do esperado em gráficos e realismo pedidos por quem deseja adquirir o jogo para WiiU. Acalmem vossos corações, senhores. O jogo apresentado está em desenvolvimento ainda. Ainda há tempo pela frente para desenvolvimento, o jogo vai melhorar e muito.

Aliás, outra questão a se levantar é o fato de muitos falarem de Aonuma e Miyamoto, reclamando do desenvolvimento e do jogo ser Hack ‘n Slash, pensando ser o Zelda WiiU, da série principal. O jogo segue a linha da série Dinasty Warriors, da Tecmo-Koei, que está desenvolvendo e irá distribuir o jogo no Japão. Esclarecidas estas coisas, vamos às opiniões.

 
Pelo que já foi dito, o jogo será estilo Hack ‘n Slash, com uma grande quantidade de personagens em cena onde Link desce a porrada. E só. O que foi divulgado do gameplay até o momento foi apenas isso. Como um Spin-Off, o jogo promete agradar. Com uma boa idéia, nomes de peso como Dinasty Warriors e The Legend of Zelda juntos prometem uma boa experiência de jogo. O jogo em um estilo diferente do apresentado normalmente nos jogos da série principal também parece vir com tudo para agradar. A inovação de se ver Link usando a pura força bruta em um campo aberto de batalha contra inimigos de jogos da saga é algo que vagava no imaginário de muitos fãs (Se não, só eu pensava nisso?).


A Nintendo repete a jogada de anos atrás, entregando jogos da série na mão de desenvolvedoras externas à equipe principal, como a Crapcom e a sequência Oracle, ou Ocarina of Time 3D e a Grezzo, deixando os desenvolvedores e produtores principais livres para colocar as mãos na massa e produzir a nova obra prima da Big N aos fãs intrépidos de uma de suas séries mais aclamadas.


Hyrule Warriors, desenvolvido pela Tecmo-Koei e distribuído pela Nintendo, com nome ainda não definido oficialmente. Um projeto à parte da série principal que vem para acalmar os ânimos dos fãs irrequietos em busca de um novo jogo da série, saciar a curiosidade de uns sobre como seria Link ao descer o cacete em inimigos diversos espalhados pelo cenário e um nome de peso para o WiiU. Nosso novo amiguinho, querido e amado. Que venha com tudo, estamos de braços e carteiras abertas em sua espera.



Bem, espero que tenham gostado. Eu curti a idéia do Hyrule Warriors e tenho visto muito hate da parte de gente que não tem a informação necessária sobre o jogo. Tomara que alguns leiam e repensem seu hate haha.

Dark_Link, Câmbio-Desligo!

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