outubro 20, 2013

A Link Between Worlds

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Aloha povo! Dark Link de novo na área depois de séculos fora e agora, trazendo uma coletânea das notícias mais recentes sobre TLOZ: A Link Between Worlds ^^

Anouma e suas entrevistas...



Anouma sempre fala bastante em suas entrevistas e então, como é de seu feitio, na NYC Comic Con 2013 falou mais sobre o mais novo jogo da série que nós tanto lovamos.

A primeira coisa é que *ALBW (A Link Between Worlds, não vou escrever isso toda hora u.u) será mais difícil que a maior parte dos jogos recentes. Ele é o responsavel pelo quintilhão de dicas que nos entregam a quest na cara. Os Zeldas de NES eram muito difíceis para ele e então, como produtor da série, ele colocou uma ajudinha extra nos jogos recentes MAS, em ALBW ele dará apenas algumass dicas e deixará que nós resolvamos as quests por nós mesmos. Graças às Deusas! Mais desafio nos jogos. Sentia falta disso. Ah, sou só eu que acho ou os Zeldas com "visão de cima" são mais difíceis?

"Se você jogar A Link Between Worlds, talvez ache a resposta para sua pergunta"
                                                                                                                     ANOUMA, Eiji


Esse período composto aleatório colocado no meio do artigo foi a resposta de Anouma para uma simples perguntinha de um leitor: *"Teremos Majora's Mask 3D?"

Sei não, ele não tá falando da Majora's Mask personificada em pessoa numa lojinha do jogo. Tipo... Alguem enxerga alguma coisa parecida com um carinha usando uma Deku Mask e a Majora's ali? Bem, eu enxerguei :D


Ah, essa imagem vem com uma outra notícia: *Terá dois mundos em ALBW, do mesmo jeito que ALTTP MAS, não será o Dark World, será Lorule (com direto a princesa própria também, a tia Hilda) e um "novo" vilão. O Sir Yuga pode se transformar em pinturas também. Aliás, ele transforma as pessoas em pinturas e *spoiler* transformou tia Zelda *spoiler*
O novo tá entre aspas porque acho que ele é um Aghanim da vida, um pseudônimo de Ganon ou uma reencarnação dele, só acho. Ganon deve voltar de alguma maneira, uma outra forma ou personificação, sei lá...

Ah, bastante coisa eu tirei do novo trailer de A Link Between Worlds que nossa abiguinha Big-N liberou 
                  



Bem, por enquanto é só, personas do meu S2. Desculpas pela demora, ainda é minha escola. Fim de semestre MAS, vou começar a me dedicar mais a esse blog que eu tanto gosto. Admito que foi um pouco de desleixo meu e peço desculpas à minha abiguinha e "chefa" (Temos o mesmo cargo XP), tia Midna, ao Ganon, ao Skull Kid e a todos vocês. Juro de mindinho voltar a me dedicar de corpo e alma ao ZWB que nem estávamos fazendo até pouco tempo. Peço que entendam o lado da gente da redação porque, Midna é facul e TCC, eu sou meus trabalhos e provas, escola técnica é tenso, Skull sumiu mas creio que seja por escola também (ou vagabundagem e.e) e o Ganon é trabalho, viagens. Só peço perdão à vocês em nome de toda a equipe do ZWB e principalmente, em meu nome. Desculpas, gentem.
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outubro 13, 2013

Oráculo de Nayru #2

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Bem vindos ao Oráculo de Nayru II.

Mais algumas respostas para perguntas que me chegaram por telepatia.

1. Como pegar garrafas em Zelda Majora’s Mask?

Nayru responde: Siga o nosso ótimo guia em português! Clique aqui.

2. O que o Fire Temple de Ocarina of Time tem a ver com Mulçumanos?

Nayru responde: Saiba sobre essa relação polêmica aqui!

3. Onde posso encontrar papéis de parede Zelda?

Nayru responde: Baixe nossa coleção de 8 papéis de parede incríveis aqui!

4.Que gatinho é aquele em Skyward Sword?

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Nayru responde: Esses gatinhos são os Remlits. De manhã são dóceis e brincalhões, tidos como animais de estimação pelos habitantes de Skyloft (no começo do jogo você salva a Mia, gatinha de Gaepora). Mas à noite, essas criaturas são possuídas pelo mal, e o Remlit ataca ferozmente. Ele é imortal, não importa o quanto você tente matá-lo. Se bater nele, ele fica com medo, mas logo volta a te atacar. Se jogar ele fora de Skyloft ele volta voando, batendo as orelhas.

<Spoiler!> Depois de você completar a quest de Betreaux, todos os inimigos de Skyloft somem! <Spoiler!>

5. Qual o melhor detonado de Zelda Skyward Sword?

Nayru responde: Com certeza o nosso, que está em desenvolvimento. Cheque ele aqui.

Mais perguntas serão respondidas mês que vem. Se tiver alguma pergunta, use a caixa de contato na coluna à direita no blog! Aguardem!

Imagem sem título

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outubro 04, 2013

Aonuma cansado de Zelda? Não, só da fórmula!

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Eiji Aonuma disse há um tempinho que ele estava cansado de fazer jogos da série Zelda. Ele não falou muito de Zelda Wii U, mas considerando The Wind Waker HD e o lançamento de A Link Between Worlds ainda esse ano, é de se esperar. Cheque partes da entrevista abaixo!

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A frase, literalmente traduzida dita por Aonuma: “Se eu estou ficando cansado disso, então estou certo que outras pessoas também estão” foi má interpretada como como “Aonuma está cansado de fazer jogos da Zelda”, perguntou o entrevistador.

“Entendo,” respondeu Aonuma, rindo. “Quando digo que estou cansado, não quero dizer que é de fazer jogos Zelda. Mas sim esses mesmos constituintes que têm sido usados em Zelda até hoje.  “Se não mudarmos isso, não podemos fazer algo novo.“ Mas qual é a essência de Zelda, aquilo que nao pode ser mudado? “Temos pensando muito nisso. Por exemplo, Zelda não precisa ter uma princesa"!

O homem encarregado de todas as coisas de Zelda explica que este é um tópico ocasionalmente discutido com Miyamoto. Por exemplo, pode ser mesmo necessário ter uma Princesa Zelda, mas não necessariamente como o foco principal do jogo. Isso pode levar a uma experiencia diferenciada de jogo aos fãs. E Eiji Aonuma acha isso importante para a série Zelda: surpreender os jogadores.

“Coisas ‘tradicionais’ sempre soam como coisas que estavam nos trabalhos anteriores, então os jogos vão ficando repetitivos”, disse Aonuma. “Então estamos trabalhando em fazer coisas mais e mais únicas”

“Então, estou mesmo cansado,” Aonuma reitera, com uma risada.

Interessante, nao é mesmo? Acho que muitos fãs esperam um jogo que corte aquele esquema de parecido com Link to The Past ou na mesma linha de Ocarina of Time. É importante que Zelda exista mesmo, mas talvez não como uma princesa!

Fonte: Zelda Informer

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