março 29, 2013

Miyamoto revela motivos da escolha do Remake de Wind Waker

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Como todos sabemos, o WiiU vai ganhar um remake de Zelda: Wind Waker. O que pouca gente sabe é o que se passou na cabeça de Miyamoto quando decidiu fazer o remake de WW.

Em entrevista recente à ABC, Miyamoto revelou que o motivo seria que o estilo visual de Wind Waker ficaria melhor em HD:

"A escolha de Wind Waker em particular foi devido ao estilo da animação. Nós sentimos que esse estilo, em HD, daria um ar de nova vida à animação e então foi por isso que decidimos ir naquela direção"

Em contraste, a escolha de Wind Waker simplesmente pelo "estilo de animação que ficaria bonito em HD" deixou muitos zeldistas desapontados. Nós queríamos Majora's Mask.

Acredito que Majora's ficaria simplesmente perfeito em HD. Um exemplo dessa perfeição foi um vídeo feito por um fã como se fosse um trailer oficial de um possível remake de Majora's em HD. O remake daria um novo ar ao Majora's, muito amado por todos. A jornada por Termina em HD seria muito mais legal e muito mais sombria do que um simples "ar de vida nova" ao Wind Waker, um exemplo gritante é o vídeo feito pelo fã. Na minha opinião, me desculpem os otimistas quanto a esse remake, mas é um grande desperdício de tempo e dinheiro em um remake totalmente inesperado e sem necessidade. Ignorando a parte sentimental e indo à parte corporativista, a Nintendo teria feito um grande investimento com o remake de Majora's. Sem dúvidas, seria um lucro enorme, pois atenderia a milhares de fãs que esperavam um pouco mais de consideração da Nintendo. Eles acabaram desapontando muito.

Voltando ao motivo apresentado por Miyamoto, você realmente acredita que tenha sido esse o motivo da escolha de Wind Waker? Deixe sua opinião nos comentários. Câmbio desligo! Fui!
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março 07, 2013

Remake do Majora's para WiiU ou 3DS?

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Com gráficos em HD, o WiiU é a nova aposta da Nintendo no mercado dos consoles, já o 3DS, com a possibilidade de jogos em 3D, está consolidado no mercado dos portáteis, mas, trazendo a discussão para o lado dos fãs de Zelda, qual seria a melhor opção da Nintendo para ser a plataforma que receberia um remake de Majora’s Mask? O mais provável seria o 3DS, principalmente depois do anúncio do Remake de Wind Waker para WiiU...

O Nintendo 3DS já recebeu o remake de Ocarina Of Time e deu um novo gás ao título, renovando a vontade de jogar aos fãs que já haviam jogado no N64 e apaixonando quem jogou pela primeira vez no 3DS; mas também acalmou os ânimos de quem esperava um novo jogo da série, deixando o remake de Ocarina Of Time com uma desenvolvedora diferente (no caso, a Grezzo) e desenvolvendo Skyward Sword com seu pessoal próprio. Essa jogada deu certo e talvez a Nintendo repita a dose.




Se a Nintendo deixar o remake de Majora’s Mask por conta de uma desenvolvedora diferente e aproveitar as inovações do WiiU  para um novo jogo, impressionando os fãs com um título com jogabilidade inovadora e novas funcionalidades, como feito com Skyward Sword e o WiiMote Plus.


De qualquer forma, o remake de Majora’s Mask agradaria a milhares (Senão milhões) de fãs da série, que pedem através do projeto Operation Moonfall, o remake de Majora’s Mask ao 3DS, projeto que, aparentemente, não está surtindo efeitos.




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março 06, 2013

Zelda Wii U - O que sabemos? PARTE 1

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Os fãs de Zelda adoram especulações a respeito de teorias, cronologia e também sobre o que vem por aí: o próximo jogo para Wii U é alvo de muitas suposições e ansiedade por parte dos fãs!

O ZWB também está curioso pra saber como vai ser o próximo jogo da saga e reuniu os melhores rumores e artigos dos grandes sites de Zelda.

Zelda Wii U é um nome temporário e não-oficial para um jogo ainda a ser lançado para a plataforma Nintendo Wii U. O novo console da nintendo já foi lançado nos Estados Unidos e Japão e tem lançamento previsto para esse semestre de 2013 no Brasil.

Por ainda estar em uma fase muito inicial de desenvolvimento, não se sabe quase nada a respeito do novo Legend of Zelda, que tem previsão para lançamento somente em 2014, com anúncio oficial provavelmente em em 2013.


O que se sabe até agora?

Nenhuma história ou estilo de jogo foi decidido até agora, com a jogabilidade do Wii U sendo analisada e recebendo testes sobre que tipo de experiência o novo console pode oferecer ao jogo.

Gráficos

As imagens já mostradas até agora foram meramente uma forma de mostrar o poder do console, não correspondendo a cenas reais do novo jogo, ou seja, como poderia parecer, mas não exatamente o caso. Os desenvolvedores estão botando quente no sistema HD e estão testando para ver como seriam os gráficos de um jogo tão esperado. 

Como Shigeru Miyamoto disse em uma entrevista:

"Este é um sistema HD, nosso primeiro sistema HD, e nós queremos criar um jogo de Zelda realmente em HD para isso. Você vai ver um monte dessas experiências em termos de estilos visuais."

Apesar disso, gráficos realistas não são garantidos. Algo como o estilo de Wind Waker ou Skyward Sword também são gráficos esperados.

Os controles

Aonuma cita as duas telas do Wii U como umas das coisas mais incríveis do sistema. Ao contrário do Nintendo DS, em que as telas são próximas, as duas telas distantes do Wii U podem fornecer diferentes interações para o jogador. Em relação ao uso de um Wii Remote ou controle  que utiliza de movimento, Miyamoto citou como ainda possível que isso volte para o Wii U, mesmo com um controle tão diferente. Em uma entrevista posterior, no entanto, essa possibilidade foi praticamente banida, com uma volta, então, da antiga jogabilidade vista em Ocarina of Time. A jogabilidade, definitvamente ainda é um mistério!

Os Rumores

- WiiU Daily

"Zelda Wii U tem a maior equipe de desenvolvimento de todos os tempos. São centenas de pessoas trabalhando, com um novo console, um novo sistema e novas tecnologias. Será um dos jogos mais caros já feitos até o momento, o maior projeto da Nintendo."

"Não haverá multiplayer online, mas terá algumas características online. Um sistema possível seria jogadores que pudessem ajudar uns aos outros a completar dungeons (calabouços, templos)"

- Zelda Informer

"Os desenvolvedores estão pesando os prós e contras da adição de vocalização completa para o Link, ou se ele irá ou não falar."
"Um personagem do passado irá voltar, podendo ou não ter o mesmo fim"


Aguarde a Parte 2, com as melhores especulações de fãs!
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